Dupa cum am promis in postarea trecuta ,iata aici un tutorial rapid despre cum se obţine o formă de bază. Am folosit Blender versiunea 2.45 si exportatorul CAL3D care este inclus in Blender. Aici nu voi descrie creaea „meshei” sau previzualizarea.
Deci deschideti Blender. In „Edit Mode” apăsaţi tasta "A" de două ori pentru a selecta toate obiectele, apoi "X" şi ştergeti obiectele selectate.